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 解決大家在 IT學習 過程中所遇到的各種詳細問題,如java流程控制、python常用內建函數、 MySQL的安裝環境、大數據Scala基本語法、TileMap使用等學習常見問題

【Java基礎知識】什么是JVM?JVM內存模型由什么組成?(下)
【Java基礎知識】什么是JVM?JVM內存模型由什么組成?(下)

虛擬機棧(JVM Stack)虛擬機棧(Java Virtual Machine Stack),早期也叫Java棧,每個線程在創建時都會創建一個虛擬機棧,其內部保存一個個的棧幀(Stack Frame),對應著一次次的... 詳情>

[2022-12-08]
110
【Java基礎知識】什么是JVM?JVM內存模型由什么組成?(上)
【Java基礎知識】什么是JVM?JVM內存模型由什么組成?(上)

本篇介紹JVM虛擬機中運行時數據區的五個內存區域:堆、方法區、虛擬機棧、本地方法棧、程序計數器。這些地方也是我們平時開發中最常接觸到的地方,所以對其有所掌握了解還是很有必... 詳情>

[2022-12-08]
109
【Unity基礎知識】UMG的基本使用
【Unity基礎知識】UMG的基本使用

在任何游戲和應用中,User Interface(以下簡稱UI)是必不可少的一部分。同樣在UE4中UI也是必不可少的內容,接下來我們看一下UE4中是如何創建和使用UI的。Unreal Motion Graphic... 詳情>

[2022-08-10]
241
【UI設計基礎知識】UI設計的發展歷程
【UI設計基礎知識】UI設計的發展歷程

UI設計的概念:UI設計的全稱是User Interface即用戶界面設計,百度百科給出的定義是對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計的目的是創建一個幫助... 詳情>

[2022-08-10]
570
【Web前端基礎知識】String對象(下)
【Web前端基礎知識】String對象(下)

String prototype substring()substring方法用于從原字符串取出子字符串并返回,不改變原字符串,跟slice方法很相像。它的第一個參數表示子字符串的開始位置,第二個位置表示結... 詳情>

[2022-08-03]
205
【Web前端基礎知識】String對象(上)
【Web前端基礎知識】String對象(上)

String對象是 JavaScript 原生提供的三個包裝對象之一,用來生成字符串對象。vars1=& 39;abc& 39;;vars2=newString(& 39;abc& 39;);typeofs1 "string"typeofs2 "obje... 詳情>

[2022-08-03]
195
【UI設計基礎知識】平面設計與UI設計的關系
【UI設計基礎知識】平面設計與UI設計的關系

如果你是一名UI設計師,并沒有平面排版、字體設計、圖形設計等方面的能力,只是掌握一些UI的相關設計規則,那么你可能并不能成為一名得到認可的UI設計師,平面設計能力的匱乏,讓... 詳情>

[2022-07-21]
230
【Unity基礎知識】AR項目實戰
【Unity基礎知識】AR項目實戰

這節課我們來聊聊非;馃嵋卜浅S腥さ募夹g----AR。我們一直都是把AR與VR放在一塊講, 但是他們兩不管是效果還是開發技術上都有著非常大的區別。VR英文名字為Virtual Reality即... 詳情>

[2022-07-21]
261
【Unity基礎知識】Cocos2d-x的文本渲染系統和菜單
【Unity基礎知識】Cocos2d-x的文本渲染系統和菜單

一 簡介在游戲中,經常需要添加文字標簽。游戲的介紹、游戲中的提示和對話等都需要用到文字。在游戲中,除了系統字體,還有很多地方需要使用由美術人員制作的紋理圖片表現的文字... 詳情>

[2022-07-05]
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【UI設計基礎知識】平面設計的發展歷程
【UI設計基礎知識】平面設計的發展歷程

首先,我們先要解決一個問題,平面設計是什么?平面設計即在二維平面上進行設立與計算,以形成優美的、印象深刻的、有形象力的圖像;在大學設立的課程中,平面設計即視覺傳達。這個... 詳情>

[2022-07-05]
203
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